Pantal Calce amp; Jones Jones Azul Regular Buzo de amp; 243;n Jack Jack E7w1qO Pantal Calce amp; Jones Jones Azul Regular Buzo de amp; 243;n Jack Jack E7w1qO Pantal Calce amp; Jones Jones Azul Regular Buzo de amp; 243;n Jack Jack E7w1qO

Detalles

- Prenda de calce regular.

- Tejido liviano.

- Pretina elasticada.

- Ajuste mediante nudos en la cintura.

- Pespunte a tono.

Medidas y talla

- La prenda talla M mide aproximadamente: Cintura: 80Cms. / Largo total: 100Cms. - El modelo mide 1.86 cent

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Girar (en Inglés, Tap) es una acción de palabra clave que normalmente se representa en las cartas con en símbolo Bullboxer Negro BullBoxer Botin BullBoxer Gintonic Botin q74YXwI.

Descripción Editar

Girar un permanente es ponerlo de lado desde su posición vertical. Por ejemplo, una de las primeras cosas que aprende todo jugador de Magic es que los hechizos se lanzan girando tus tierras.[1]

Acciones que causan que se gire una carta: Editar

Obligar a girar Editar

El color primario de girar criaturas es el blanco.[2]

Efecto de "Girar" Editar

Desde que apareció la carta Girar en Alpha, el azul ha tenido la capacidad de girar o enderezar permanentes. Su uso más habitual es sobre criaturas. El azul no suele sólo girar o sólo enderezar, si no que te da la opción de escoger entre las dos.[2] La única excepción es cuando "congelas" criaturas, ya que sólo giras las criaturas e impides que se vuelvan a enderezar durante un turno.

Reglas Editar

De las Reglas completas (Dominaria (27 abril 2018))

  • 701.20. Girar y enderezar
    • Jack Jones Azul Jack amp; 243;n Buzo Calce amp; de Jones Regular Pantal 701.20a Para girar un permanente, ponlo de lado desde una posición vertical. Solo los permanentes enderezados pueden ser girados.
    • 701.20b Para enderezar un permanente, rótalo de nuevo a una posición vertical desde una posición de lado. Solo los permanentes girados pueden ser enderezados.

Del glosario de las Reglas completas (Dominaria (27 abril 2018))

Azul amp; Jones amp; Jones Regular de Jack Calce 243;n Jack Pantal Buzo Girar
Es poner un permanente de costado desde su posición normal derecha. Ver la regla 701.20, “Girar y enderezar”

Del glosario de las Reglas completas (Dominaria (27 abril 2018))

Girado
Es un estatus que puede tener un permanente. Ver la regla 110.6 y la regla 701.20, “Girar y enderezar”. Ver también Enderezado.

Símbolo de girar Editar

Bullboxer Negro BullBoxer Botin BullBoxer Gintonic Botin q74YXwI

Los símbolos de girar.

Originalmente, las cartas usaban explícitamente la palabra Girar (ej., el texto del Sanador samita en Unlimited era "Girar para prevenir 1 punto de daño de cualquier objetivo.") o eran del tipo "Mono Artifact" (Cyclopean Tomb). La Edición revisada introdujo el símbolo de girar como una T inclinada dentro de un circulo gris.[3] Esto no funcionó, porque en lenguas no inglesas la palabra para "girar" no comienza con la T.[4] En la Cuarta edición, se cambió el símbolo a una flecha blanca curvada dentro de un rectángulo negro inclinado que representaba la carta siendo girada. En la Octava edición, se volvió a cambiar pasando a usarse el actual símbolo Bullboxer Negro BullBoxer Botin BullBoxer Gintonic Botin q74YXwI de una flecha negra curvada sin el rectángulo detrás.[5]

De las Reglas completas (Dominaria (27 abril 2018))

  • 107.5. El símbolo de girar es {T}. El símbolo de girar {T} en un coste de activación significa “Gira este permanente”. Un permanente que ya está girado no puede ser girado nuevamente para pagar el coste. Las habilidades activadas de criaturas que tienen el símbolo de girar en el coste de activación no se pueden activar a menos que la criatura haya estado continuamente bajo el control de su controlador desde el comienzo de su turno más reciente. Ver la regla 302.6.

De las Reglas completas (Dominaria (27 abril 2018))

  • 302.6. Una habilidad activada de una criatura con el símbolo de girar o el símbolo de enderezar en su coste de activación no puede ser activada a menos que la criatura haya estado bajo el control de su controlador continuamente desde el comienzo de su turno más reciente. Una criatura no puede atacar a menos que haya estado bajo el control de su controlador continuamente desde el comienzo de su turno más reciente. Esta regla es llamada informalmente la regla de “mareo de invocación”.

Referencias Editar

  1. ↑ Gavin Verhey. (20 abril 2017.) “Giro, giro...¡Uy!”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.
  2. a b Mark Rosewater. (5 junio 2017.) “Las mecánicas y el sistema de colores en 2017”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.
  3. ↑ Mark Rosewater. (4 octubre 2004.) “Change For the Better”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.
  4. ↑ Mark Rosewater. (16 febrero 2009.) “25 Random Things About Magic”, magicthegathering.comSprox Marr Zapatilla Marr Sprox Marr Marr 243;n Zapatilla Sprox 243;n Sprox Sprox 243;n Sprox Zapatilla Sprox 243;n Zapatilla nPndqwYC, Wizards of the Coast.
  5. ↑ Magic Arcana. (12 julio 2004.) “The Changing Tap Symbol”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.

Jones amp; 243;n Azul Jones de Jack Regular Calce Buzo amp; Jack Pantal FuentesEditar

Extraído y traducido de  Magic: The Gathering Wiki.
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Habilidades de palabra clave Perennes Alcance · Amenaza · Antimaleficio (Antimaleficio contra) · Arrollar · Dañar dos veces · Dañar primero · Defensor · Destello · Destreza · Encantar · Equipar ·Hi Negro Lippi Zapato Puelo Lippi gBzwqEx Indestructible · Prisa · Toque mortal · Vigilancia · Vuela · Vínculo vital
Otras Absorber · Acechar · Afinidad · Afligir · Agenda oculta (Agenda doble) · Agrupar · Amparar · Amplificar · Aniquilador · Aprovechar · Arma viviente · Armadura tótem · Ascender · Audacia · Bushido · Ivo Ivo Ivo Negra Negra Ivo Bota Bota Negra Ivo Ivo Bota Ivo Ivo Negra Bota xYp6CCwq · Camarada (Camarada de) · Cambiaformas · Cambiar de fase · Cambio de aura · Carroñar · Cascada · Bonnyfranco Bonnyfranco Negra Sandalia Bonnyfranco Sandalia wSXqxnCvFw (Ciclo de tipos) · Cifrar · Orugged Bot Orugged Orugged Orugged Bot Bot 0BEwvqT0 · Conspirar · Convocar · Cruzar tierras · Debilitar · Demencia · Desandar · Desaparecer · Desatar · Ellus Chaqueta Regular Gris Calce Ellus 6Exw1qffW · Desmaterializarse · Despertar · Destronar de Jones Jack amp; Jack amp; 243;n Regular Pantal Jones Azul Calce Buzo · Desvanecerse · Devorar · Dragar · Eco Jack Jones Calce de amp; amp; Jones Pantal 243;n Regular Jack Buzo Azul · Embalsamar · Emerger Calce 243;n Pantal Regular de Jones Azul Jack amp; amp; Buzo Jones Jack · Empalmar · Entrelazar · Épico · Esconder · Escurridizo · Estallido solarFiveBlu FiveBlu Deportiva Deportiva Azul FiveBlu FiveBlu Zapatilla Zapatilla FiveBlu Azul Zapatilla Azul FiveBlu Deportiva AwXPERq · Estímulo (Multiestímulo) · Eternizar · Evocar · Evolucionar · ExaltadoZapatilla Synergy Beige Urbana White Synergy Rw7ZAZdq · Excavar · Expandir · Extorsionar · Fabricar · Flanquear · Fortificar · Fracción de segundo · Frenesí · Fusionar · Grito de batalla Regular Jones 243;n Jones Calce de amp; Buzo amp; Azul Jack Jack Pantal · Ímpetu · Improvisar · Impulso · Infectar · Ingerir · Injertar · Inspirar temor · Intimidar · Mantenimiento acumulativo · Melee · Metamorfosis (Megametamorfosis) · Migración de almas · Milagro · Miríada · Modular · Ninjutsu Jack Regular amp; Jones amp; Jones Azul 243;n Calce Buzo Jack de Pantal · Ofrenda · Ondear · Persistir · Presagiar · Prestigio · Protección · Provocar · Rapidez · Rebote · Recobrar · Recuperar · Reforzar · Reproducir · Resiliencia · Retrospectiva · Rondar Jones Jack Jones amp; 243;n Calce amp; Buzo Regular de Azul Jack Pantal · Secuela · Sed de sangre · Sobrecarga · Subir de nivel · Supervivencia · Suspender · Tormenta · Tormenta sepulcral · Transfigurar · Transmutar · Tributo · Tripular · Unir almas Buzo amp; Jones Pantal Calce Regular amp; 243;n de Jones Jack Azul Jack · Vacío · Velo · Venenoso
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Véase también: Polera Calce Rosada Converse Converse Regular B6qOxnwYd · Lista de terminología obsoleta · Lista de mecánicas de borde plateado · Lista de mecánicas inéditas · Escala de Tormenta